Алкогольные конкурсы
Любой праздник должен быть весёлым. Алкоголь хорошо этому способствует. А что, если с его участием придумать конкурсы и игры. Необязательно для этого приглашать специальных организаторов. Увеселения с горячительными напитками легко придумать самостоятельно или найти готовые в интернете.
Чаще всего для таких игр и конкурсов достаточно иметь:
- любой вид алкоголя;
- пластиковые стаканчики;
- стеклянные рюмки или бокалы;
- бутылку.
Для некоторых развлекательных программ могут потребоваться дополнительные элементы. Даже в продаже существуют специальные наборы для алкогольных игр. Тогда употребление алкоголя будет непросто обычной пьянкой, а весёлым праздником, который в памяти оставит много приятных впечатлений.
Умелые руки
Играть в алкогольную игру лучше всего с максимальным количеством собутыльников. Так она станет гораздо интереснее.
Игроки садятся за стол и берут друг друга под руки, при этом ладони кладутся на стол. В итоге перед каждым игроком оказывается ладонь его соседа справа.
Один из игроков выкрикивает команду «Влево» («Вправо») и хлопает по столу соответствующей своей рукой. Сигнал должен запустить волну хлопков против или по часовой стрелке. Следующий хлопок делает игрок, который сидит слева через одного от первого игрока, ударяет он правой ладонью. Далее своей левой рукой хлопает игрок, сидящий слева от первого.
Штрафные балы в виде рюмок с алкоголем, которые нужно выпить, начисляются каждому участнику, который ударил неправильной рукой, пропустил свой ход, замешкался и пр.
Убойный коктейль
Ещё одна оригинальная алкогольная игра, требующая от участников везения и воображение. Однако для того, чтобы поучаствовать в данной забаве, на столе должен находиться алкоголь как минимум четырёх (и больше) видов.
Правила игры
Правила просты: в центр стола ставится рюмка (или бокал), участники садятся вокруг него, и достают обыкновенную монетку. Человек, обладающий денежным знаком, начинает первый – подкинув свой пятачок в воздух он тут же сообщает, что же выпадет: орёл, или решка. Если парню (или красавице) повезло, то участник получает возможность долить в ранее установленную ёмкость сколько–нибудь чего–нибудь.
Если же сторона не отгадана, или вообще монетку уронили, невезучему игроку необходимо выпить то, что находится по центру. Этот коктейль может получиться действительно диким: что угодно смешивается с чем угодно, а некоторые фантазёрки даже пытаются долить в рюмочку своих духов, сообщая окружающим, что это тоже алкоголь.
Настольные алкогольные игры
Карты, игральные кости, монетки в сочетании с любимым алкоголем подходят для небольших собраний и более спокойного формата вечеринки.
Наркобарон – занятная игра на интуицию
Количество участников: не важно. Что надо: колода карт
Возьмите с колоды столько карт, сколько участников за столом. Выберите две главные карты: одна (например, туз) – наркобарон, другая (допустим, король) – это полицейский. Имеющиеся карты смешиваются и раздаются. Тот, кто стал полицейским, сразу же должен в этом признаться. Его задачей будет вычислить, кто наркобарон. Остальным участникам пока следует молчать. Игрок с тузом должен найти себе союзника. Ему незаметно нужно подмигнуть другому игроку, и если коллега отреагировал, он выкрикивает «Я в деле!». К работе приступает полицейский. Среди участников он выбирает того, кто по его мнению преступник. Если угадал, пьет наркобарон и его союзник, а если нет, то пьет сам полицейский. А наркобарон тем делом ищет еще одного товарища. Чтобы больше запутать полицейского, можно блефовать, и выкрикивать «Я в деле!», даже если никто не подмигивал.
Соловей-разбойник
- Количество участников: не имеет значения.
- Что надо: бутылка и колода новых карт.
На горлышко бутылки кладут карты. Игрокам нужно по очереди сдувать по одной или две карты. В случае неудачи игрок выпивает штрафную стопку, и игра продолжается.
Хмельные слова – игра на внимательность
- Количество участников: не имеет значения.
- Что надо: алкоголь, телевизор.
При просмотре фильма (можно просто включить телевизор) нужно загадать какое-либо ключевое слово. Если оно прозвучит, вся компания выпивает столько, сколько это слово повторялось. Например, это может быть имя главного героя, или слово «реклама», «поздравляю». Все зависит от выбранного жанра и желания выпить.
Вращающаяся монетка: соревнование на координацию
- Количество участников: не имеет значения.
- Что надо: монетка.
Сначала раскручивается монетка на столе (поверхность должна быть ровной). Игроку нужно щелкнуть ее пальцем так, чтобы монетка не остановилась, а только усилила свое вращение. Если же она упадет, участник выпивает: монета лежит орлом – один раз, решкой – два.
Туристы – легкая игра для больших компаний
- Количество участников: чем больше, тем интереснее.
- Что надо: расписание (карта) движения поездов и большое количество алкоголя.
Один из участников смотрит на карту и объявляет: «Следующая остановка такая-то (населенный пункт на карте)», и все игроки пьют. В ходе поездки путешественники будут сходить с поезда. Выиграет тот, кто уедет дальше всех, то есть дольше продержится.
Не пролей каплю
- Количество участников: от 4-х человек.
- Что надо: разный алкоголь и пустой бокал.
Игроки сидят за столом и друг другу передают бокал. Каждый в него что-то наливает. Последний, кто заполнить стакан полностью, должен произнести тост и все выпить.
Дуэль – игра для крепких духом
- Количество участников: 4.
- Что надо: горячительное, рюмки и игральные кости.
Игроки делятся на пары: двое соревнующихся и двое секундантов. «Дуэлянтам» нужно по очереди бросать кости. У кого выпадет меньше количество очков, должен выпить. Наставники готовят следующую порцию и следят за временем. Раунды длятся по три минуты, после – 60 секундный перерыв. Выиграет тот, кто продержится дольше и не капитулирует. Если же игроки стойкие и никто никого «не убил», через 12 раундов можно объявить ничью.
Музыкальные
Музыкальные игры, это то, во что играют почти на всех корпоративах, например, «музыкальное казино» или «угадай и допой». Игры подобной разновидности очень обширны и интересны, помимо всего прочего зачастую являются и подвижными, так что скучать не придётся.
Музыкальное казино
Игроки: От 3 и больше.
Что нужно иметь: Клейкие стикеры, имитация «фишек».
Участники и ведущий (нужно его выбрать), кладут на стол стикеры обратной стороной вверх, так чтобы не было видно, что там написано. Далее игроки по очереди «делают ставки» и выбирают сектор. Там же, на секторе (стикер), написана подсказка, которая поможет угадать песню или исполнителя. Например: «Кто в песне очарован глазами представителя(представительницы) противоположного пола?» — Лобода. Побеждает тот, у кого самый большой «банк».
Угадай и допой
В очередной «победный» раз выбираем ведущего. Он будет давать нам подсказки путём вопросов, после которых участники застольной игры должны угадать про какую песню идёт речь и все вместе её спеть.
Например:
Где шумит клён? — «Там где клён шумит, над речной волной. Говорили мы о любви с тобой»
Какой алкогольный напиток в таре должен стоять на столе в единственном экземпляре? — «Только рюмка водки на столе!»
Весёлая и по настоящему «душевная игра» для взрослых на Новый Год, 8-ое марта, да и просто на встречах для поднятия духа компании. Попробуйте, вам точно придется по вкусу. Главное подбирать песни, которые знают люди, чтобы ведущий не стоял, как идиот посреди стола.
Внутренний голос
Что делаем? Правильно, выбираем ведущего. Потом все участники, нет, не становятся в круг, можно спокойно сидеть за столом, выбирают песню, которую знают все и начинают её петь. По сигналу ведущего, все участники «хора» замолкают и поют её про себя, так скажем внутренним голосом. Задача ведущего сбить тех, кто поёт, и если у него это получается участник выбывает. Побеждает тот, кто «допел» последним. Можете выбрать себе «напарника», если стесняетесь.
Машина времени
Очень хорошая игра для большой семьи, могут участвовать люди всех возрастов. Без зазрения совести можно отнести к одной из лучших Новогодних игр. Также, игра отлично подойдет для веселой компании. Несмотря на название, «Машина времени» довольно современная игра, которая придется по вкусу всем.
Делимся на две команды (постарше и помладше). Затем представляем, что у нас в наличии есть самая настоящая машина времени. Выбираем две песни, одна из которых современная, одна из которых уже «древнегреческая». Потом, по сигналу, включаем песню и говорим, что команда А (те, кто помладше) должны танцевать так, как это делали, допустим, 30 лет назад, а команда Б (те, кто постарше) перенеслись в будущее и должны танцевать под современный трек.
Счастливый билет
Все игроки должны образовать собой два круга. Один из которых будет находиться внутри другого. Причем во внешнем круге обязательно должно быть на одного человека больше. Внешний круг это мужчины, внутренний женщины. По сигналу, включается музыка и два круга начинают танцевать и то сходиться, то расходиться. Когда музыка выключится (конечно, внезапно), тот, кто из внешнего круга должен будет обнять того, кто находится во внутреннем. Они и будут «счастливым билетом», а вот кто не успел, того называют зайцем и для него придумывают всякие разные коварные задания.
Застольная игра с записками за праздничным столом
Самым популярным конкурсом с записками являются фанты. Его можно устраивать как для детей, так и взрослых. Смысл этой игры в осуществлении заданий, которые пишутся на бумаге. При этом, фант заранее не знает, какое задание достанется ему.
Задания для игры фанты не должно быть обидным, тяжелым с физической точки зрения, неэстетическим или вредным для здоровья
При этом, важно, что все задания должны быть быстровыполнимыми и при их использовании, фант должен задействовать свой творческий потенциал
Каждый игрок, в фанты пишет задание на листочке бумаги. Затем все листочки сворачиваются и помещаются в непрозрачный сосуд, шапку или мешочек. Игроки в фанты поочередно извлекают записки с заданиями и выполняют их.
Существует несколько вариантов этой игры. Самый рискованный, это фанты с залогом. Каждый игрок оставляет какой-нибудь залог, который оставляется в качестве приза, если фант не захочет выполнять задание. Также можно назначить денежный приз. Для этого каждый из игроков сдаст определенную сумму, которая достанется победителю.
Характер этой игры заключается именно в заданиях. Для веселой компании подойдут такие:
- Мастер класс нам покажи, на одной ноге спляши!
- Причёска новая тебе к лицу, сейчас тебе косичку заплету!
- А усы мне к лицу, Я в них весь вечер прохожу!
- Силу воли покажи, и трусы свои яви!
- По-грузински нам скажи, и лезгинку нам спляши!
- Хочешь адский бутерброд? Положи рыбу и лимон в рот!
- Сделай быструю зарядку, укуси себя за пятку.
- Настоящий, коль ты ловелас, обними как можно больше девушек за раз.
- Если ты еще не пьян, выпей через трубочку водочки стакан.
- Себя за попу ухвати, коленки ты прижми к груди. И в такой позе будь готов, пройти двадцать ты шагов!
- Сожми в сгибах ты локтей, бутылку с рюмкою скорей. И рюмку ты наполнить попытайся, и не пролить ни капли постарайся.
Наркобарон
Помимо закуски понадобится колода карт. Количество карт зависит от того, сколько человек сидит за столом. Просто выбираем из колоды нужное количество карт, а остальные отставляем в сторону. Не имеет значения, какого достоинства и масти будут задействованные в игре карты, необходимо лишь заранее определиться с другими игроками, какие две карты будут считаться главными.
Одна карта (к примеру, туз) является наркобароном, другая карта (например, шестерка) считается полицейским.
Карты перемешиваются и раздаются игрокам. Полицейский (шестерка) должен чистосердечно признаться в своем статусе. Главной задачей полицейского является вычисление наркобарона, остальные игроки хранят молчание.
Наркобарон незаметно подмигивает одному из игроков, который должен громко выкрикнуть «Я в деле». Ход переходит полицейскому, он должен сказать, кто по его предположению является наркобароном. Если выбор будет сделан правильно – и наркобарон, и его последователь (которому он подмигнул) выпивают по стопке. Игра заканчивается, карты перемешиваются и раздаются заново.
Если полицейский делает неправильный выбор, он впивает стопку. Игра продолжается. Наркобарон вновь подмигивает (уже другому игроку), полицейский вновь пытается установить преступника.
Подвижные игры для компании
Начнём пожалуй именно с этой разновидности, чтобы не позволить гостям «уснуть».
Твистер
Игроки: От двух до четырёх человек.
Нужно иметь при себе: Игровое поле, рулетка.
Очень популярная игра не только в России, но и по всему миру. Суть заключается в том, чтобы поместить как можно больше своих «конечностей» в поле нужного цвета и при этом не упасть. Игровое поле представляет собой большую площадку с шестью цветами, расположенными в четыре ряда, и рулеткой. На рулетке есть специальные секторы, которые указывают какую часть тела на какой цвет нужно поставить.
Правила: Для начала расстилаем игровое поле на полу, ставим рулетку и выбираем ведущего, именно он и будет говорить игрокам что делать. Затем они выстраиваются и игра начинается. Нельзя опираться на локти или колени. Нельзя ставить руку или ногу на кружок, уже занятый другим игроком. Если вы собираетесь поднять руку или ногу, то это можно делать только в том случае, если вы пропускаете другого игрока, в другом случае это запрещено. Победившим считается тот, кто не упал.
Дурдом
Игроки: Любое количество.
Нужно иметь при себе: Воздушные шарики.
Игроки встают друг напротив друга в два ряда, между ними «невидимая» линия. По команде или свистку, каждый игрок перекидывает на сторону «противника» воздушные шары (заранее нужно надуть, чем больше, тем лучше). Победит та команда, на чьей стороне будет меньше шаров.
Скованные одной цепью
Поклонники группы Наутилус Помпилиус невольно улыбнулись. Игра одновременно музыкальная и подвижная. Отличное решение вопроса во что поиграть на новый год или другое веселое гулянье, например, шумный корпоратив.
Игроки: Любое количество.
Нужно иметь при себе: Шапки, верёвочки.
Игроки делятся на команды, и с разницей в один метр друг от друга привязывают или прикалывают шапочку к верёвке. Затем, игроки надевают их и начинают плясать под музыку, проигрывает та команда, у которой с головы участника первой слетит шапочка. Держать руками её нельзя.
Вавилонское столпотворение
Отличный вариант для тех, кто ломает голову над тем во что поиграть на корпоративе, на Новый Год, 8 Марта и другие события. Игра подвижная и очень творческая. Развивает моторику, заставляет шевелить пятые точки. После первой рюмки самое оно.
Игроки: чем больше людей, тем лучше.
Все участники должны разделиться на две команды (можно больше), и выбрать ведущего. По команде, игроки одной команды принимают форму того слова, который загадал ведущий. Это может быть буква или предмет, ничего абстрактного. Зарабатывает очко та команда, которая сделала это быстрее другой. Для малочисленной группы участников «внутренности» предмета могут быть пустыми, для большой лучше, чтобы они были «наполнены». Побеждает именно та команда, которая первая быстрее наберёт пять очков.
Главный
Еще одна игра, которая одновременно является и музыкальной, и подвижной. Потрясающий вариант игры для весёлой компании.
Игроки: Любое количество.
Выбираем ведущего, и «выгоняем» его из комнаты. Конечно, на время. Затем, все остальные участники должны выбрать «главного», встать в кольцо, и когда ведущий вернётся «главный» должен изобразить какие-либо движения. Игроки в кольце за ним повторяют, а ведущий должен угадать, кто же из всех и есть «главный». Если после 2 попыток у него это не выходит, «главный» переходит в статус ведущего, если наоборот, он снова должен выйти из комнаты. Включите музыку, так вы не будете сомневаться, «как провели праздник», а уверенно скажете «круто».
ShakeMake
Рисование, пантомима и объяснение
Приложение гарантирует порцию дофамина. Если не знаете, это вырабатываемый мозгом гормон, который отвечает за ощущение удовольствия, веселья и радости. Это набор положительных эмоций на экране смартфона.
Игра предлагает полтора десятка развлекательных категорий. Для каждой — набор карточек, которые предложат задания для команды. С ними нарисуетесь, натанцуетесь и напоетесь вдоволь.
Базовое задание игры — объяснить команде слово, строго следуя отмеченному на экране заданию. В объяснении придется гавкать или приседать, использовать смешные приставки или иностранный язык.
Сначала разделитесь на команды, выберете герб и название. А во время каждого хода выберите одного члена группы для участия в состязании. После встряхните смартфон, объясните задание и получите порцию положительных эмоций.
Рисовальные
Последняя разновидность игр, которая открывает в гостях воистину творческие таланты и неплохо поднимает новогоднее настроение.
Дорисовать рисунок
В этой игре ведущий (опять он, опять его выбирать) должен подготовить несколько листков с уже нарисованным куском чего-нибудь. Это может быть окно, глаз, половина автомобиля, что угодно. Задача участников дорисовать и угадать что именно задумывалось у «соседа-художника». Тот, кто угадает больше всех, побеждает.
Франкенштейн
Не пугайтесь, никто не собирается создавать монстра. Все гораздо проще. Берем несколько листков и делаем список одежды и частей тел(лица в том числе). Выбираем пару из мужчины и женщины, распределяем всё поровну. Каждый рисует на одном листике только одну из части тела, и так все остальные. Паре не разрешено подсматривать в листки друг друга. По окончанию «художества» складываем получившийся «пазл» и смотрим на «Мону Лизу». Задача остальных гостей угадать того, кто «получился».
Оратор-бурундук
Игроки: Четыре и больше
Нужно иметь при себе: Булочки(орехи тоже подойдут), бумага с ручкой.
Игроки делятся на пары, один из участников в ней будет «Оратором», а второй «Стенографистом». Оратор в начале игры набирает полный рот булочек, затем начинает говорить заранее подготовленный текст, который неизвестен стенографисту, и читает его. Задача стенографиста разобрать то, что говорит оратор и записать. Потом они сверяют тексты. Выигрывает та пара, у которой получилась наибольшая «схожесть».
Что я чувствую?
Все игроки делятся на пары, мужчины и женщины. Затем, они садятся так, чтобы их руки касались друг друга и закрывают глаза. Первый на очереди берёт заранее подготовленный стикер с написанной или нарисованной на ней эмоцией. Гнев, страх, симпатия, любовь и так далее. Он должен показать прикосновениями загаданное своему партнёру. У него же есть выбор или он угадывает, или передаёт этот же стикер другой паре. Разговаривать не возбраняется, но можно сохранить таинственную тишину.
Автобиографии
Задача этого конкурса очень проста
Нужно взять персонажа, не важно реального или вымышленного, и написать резюме от его лица. Это может быть Барак Обама, Арнольд Шварцнегер и даже Кощей
Причём все пункты резюме должны строго соблюдаться. «Место жительства, опыт работы, увлечения» и так далее. Побеждает тот, кто напишет резюме смешнее других участников. В графу «фотография» изобразите того, о ком будете писать, так интереснее.
Застольные Конкурсы и игры нетрезвой компании
Такие конкурсы и игры должны развеселить компанию и не позволить уснуть. Соответственно лучше всего выбирать конкурсы подвижные. Это могут быть танцы или что-то вроде этого.
Конкурсы для нетрезвой компании:
- Фантики. У всех присутствующих на торжестве, берется по одной вещи, помещаются они в специально приготовленный заранее мешочек. У любого из не участвующих в конкурсе ведущий может спросить: «Что должен сделать этот фант? » После получения ответа ведущий показывает, какому фанту досталось данное задание. Фант его выполняет.
- Боксерский матч. Для участия в ней нужно найти двух добровольцев, которые не прочь показать свою силу. Ведущий каждому выдает боксерские перчатки и предлагает немного поразмяться, например, сделать приседания или отжаться от пола. Все остальные участники должны создать атмосферу напряжения перед боем. Через несколько минуток ведущий объявляет начало состязания. Участники занимают стойку. В это самое время ведущий дает каждому из игроков по шоколадной конфетке. Задача игроков — развернуть их. Побеждает тот участник, который справится с этой задачей быстрее другого. Его награждают призом.
- Веселая дорожка. Перед началом игры нужно организовать две команды: одна команда из мужчин, другая из женщин. Суть игры в том, чтобы каждая команда сделала длинную веревку из своих же вещей. Эти вещи они должны выложить в линию. Побеждает команда, сделавшая веревку длиннее, чем у другой команды. Лучше всего проводить конкурс среди молодежи. Это поможет сблизиться и найти себе пару.
Застольные Конкурсы и игры нетрезвой компании
«Я никогда не…»
Эта веселая игра может проходить в виде конкурса на выбывание. В чем заключается суть интересного способа употребления алкогольных напитков? Каждому участнику наливается алкоголь. Первый доброволец начинает кон. Персона говорит, чего она никогда не делала. Начинать нужно с чего-то простого. Например, фраза может звучать так: «Я никогда не сидел за рулем автомобиля». Те, кто сидел за рулем автомобиля, чокаются и пьют, остальные выбывают. Ход переходит к следующему игроку, и теперь он придумывает, чего он никогда не делал. Рассказывать нужно честные истории. Так у людей получится не только интересно провести время, но и еще лучше познакомиться со своими сотрапезниками. Не стоит рассказывать какие-то слишком специфические истории. Найдется мало людей, которые когда-нибудь гладили тигра или медведя. А вот персон, которые стояли под водопадом, ныряли с отвесной горы или сидели на парах по матанализу, найдется немало.
Популярные молодежные алкогольные соревнования
В этой статье мы постараемся рассказать про самые популярные алкогольные соревнования среди молодежных компаний, которое не просто заставляют молодых людей перепить друг друга, но и соображать правильно, чтобы напоить своего соперника быстрее, чем опьянеть самому.
Ниже будут представлены 13 игр, которые разнообразят вечер или шумную вечеринку при любом обстоятельстве:
- «Морской бой». Чтобы играть в эту игру понадобится: листок бумаги, две ручки или карандаша, качественные напитки и вкусная закуска. Как играть? Компании необходимо разбиться на две части и подготовить свои поля к игре «Морской бой». В ней можно устанавливать правила: использовать столько кораблей, сколько захочется, решить чему будет равен промах или точное попадание, сколько выпивают участники, у которых было уничтожен корабль и иное. Идея ничем не отличается от обычной игры «Морской бой».
- «Это прорыв!». Чтобы играть в эту игру, необходимо подготовиться: взять салфетку, монетку, сигарету, качественные алкогольные напитки и вкусную закуску. Чтобы она началась, нужно рюмку накрыть салфеткой. Затем поверх салфетки положить монетку. Потом курящий игрок подкуривает сигареты и каждый участник игры должен прокалывать салфетку тлеющим кончиком сигареты. Бой продолжается до тех пор, пока салфетка не прорвется. Пить эту рюмку с монеткой должен тот участник, на котором произошел прорыв.
- «Наркобарон». Данная игра на сообразительность и имеет легкий уровень сложности. Во время игры могут использоваться любые алкогольные напитки. Для игры могут понадобиться карты. Для того чтобы она началась необходимо от колоды оставить столько карт, сколько участников сидит за столом. Оставшуюся колоду убирают в сторону. Изначально назначаются две карты, которые будут считаться главными, одна из которых – Наркоборон, другая – Полицейский. Затем карты раздаются между игроками. Тот, кому достался правохранитель, признается об этом другим участникам. Теперь этому участнику необходимо вычислить преступника, то есть Наркоборона, при полном молчании аудитории. Наркоборон должен подмигнуть одному из участников, а тот, в свою очередь, выкрикивает, что он в деле. В такой ситуации Полицеский должен назвать предполагаемого преступника. Если ответ был верным, то пьет Наркоборон и его подельник, если нет – Полицейский. В данной игре разрешается блефовать, чтобы было интересней. Бой закона с преступностью продолжается до тех пора, пока не будет найден настоящий преступник.
- «Слеза утконоса». Данное соревнование считается тяжелого уровня, во время мероприятия может использоваться любой алкоголь. Для игры понадобится вкусная закуска и монетка. Один игрок должен сделать коктейль из напитков, которые есть на столе, можно использовать даже один ингредиент. Такое чудо-смешивание носит название игры. Затем необходимо подкинуть моменту и предположить, как она упадет. Если игрок угадал, то коктейль переходит к следующему игроку. Другой игрок имеет право долить в стакан то, что считает нужным и опять кидает монетку. Она продолжается до тех пора, пока не нашелся несчастный игрок, которому придется выпить такой коктейль.
Алкокарты
Любимая игра автора блога. Все садятся в круг, берется колода карт и большая емкость. Каждый игрок имеет либо собственную бутылку пива, либо стакан с алкоголем (лучше использовать пиво, так как крепкий алкоголь просто не позволит доиграть всем до конца). После чего все по очереди достают карту. В зависимости от того, что вытянул игрок, происходит следующее:
- Туз — пьют все игроки, притом никто не должен прекращать пить, пока пьет человек справа (или просто перед ним в очереди). Первым может остановиться пить человек, который вытянул туза, только лишь после — следующий — и так далее.
- Король — те, кто вытянул первые три короля, могут придумывать новые правила игры (например, пить только стоя, или запрет называть друг друга по имени, нарушение — пить). Кроме того, вытянувшие короля могут в любой момент подлить алкоголь в емкость в центре. Тот, кто вытягивает последнего короля, выпивает все содержимое емкости.
- Дама — тот, кто вытягивает даму, становится «мастером вопросом». Он может всячески мешать другим играть, задавать свои вопросы любого толка, всячески надоедать. Такого игрока необходимо либо игнорировать, либо отвечать на его вопросы вопросом. Тот, кто забылся и ответил не вопросом — пьет.
- Валет — тот, кто вытянул вальта, кладет быстро ладонь на стол, за ним это быстро делают остальные. Кто последний — тот пьет.
- Десятка — игра на перечисление. Тот, кто вытянул десятку, задает тему (например, «алкогольные напитки»), остальные должны начать перечисление («Текила», «ром», «водка»), тот, кто запнется — пьет.
- Девятка — ничего не происходит.
- Восьмерка — вытянувший восьмерку человек должен угадать цвет следующей карты. Угадал — показывает на того, кто пьет. Не угадал — пьет сам.
- Семерка — все поднимают руки. Кто последний — тот и пьет.
- Шестерка — пьют все мужчины.
- Пятерка — взявший пятерку игрок говорит «Я никогда не…» и говорит, что он никогда не делал. Кто делал названное — тот пьет, кто не делал — не пьет, отдыхает.
- Четверка — пьют все дамы.
- Тройка — вытянувший пьет сам.
- Двойка — указывает, кто пьет.
- Джокер — вытянувший джокер карту придумывает новое правило игры, которое будет действовать до конца колоды. Например, отменяет действие новых карт, или заставляет вытянувшего короля червей играть спиной ко всем.
Застольные конкурсы для пожилых, пенсионеров на юбилей
Люди в возрасте не могут похвастаться хорошим здоровьем. Поэтому необходимо подбирать конкурсы, которые не требуют хорошей физической подготовки.
Викторины для пенсионеров:
- Угадай мелодию. Классическая игра. Желательно чтобы ведущий или кто-то из участников умел играть на музыкальном инструменте. Коллектив должен угадать мелодию.
- Лото. Пенсионерам лучше предложить не очень подвижные игры, которые помогут вспомнить молодость и немного ностальгировать. Для этого приобретите игральные кости. И какая цифра выпадет, про этот год и нужно рассказывать. Например тема «80-е». Если выпадает 2, то нужно говорить о событиях, которые запомнились в 1982 году.
- Танцы. Можно предложить пенсионерам потанцевать под музыку их молодости. Предварительно подготовьтесь и найдите песни молодости приглашенных.
Застольные конкурсы для пожилых, пенсионеров на юбилей